Bufferbloat

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Re: Bufferbloat

antes.... con adslantes.... con adslahora... con fibraahora... con fibra

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Re: Bufferbloat

Buenas @Runcone 

 

Por desgracia no es lo mismo los servidores donde están la página web, que los servidores que use por detrás el juego. Por desgracia no es tan simple. Lo más rápido quizás sería usar alguna app tipo tcpview:

 

https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/tcpview

 

Jugar, y ver en la lista la/las direcciones a las que el juego conecta, si hay más de una que use la aplicación/juego, ver la conexión que tiene más transferencia, y usar dicha dirección IP como objetivo


Por privado solo asuntos privados, para lo demás la comunidad."El conocimiento nace del desacuerdo"
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Re: Bufferbloat

Hola @Runcone !

 

En primer lugar, pedirte disculpas por la demora en responder.

 

Ante las pruebas enviadas y la información aportada por @Theliel ¿ has tenido oportunidad de realizar las comprobaciones que te indica ?

 

Gracias @Theliel por tu participación en la Comunidad.

 

Gracias, un saludo, Mar.



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