Anonymous
11-02-2023dns europeos nuevos
buenas solicito cuando se pueda una actualización porque al meter los DNS europeos 185.253.5.0 y 193.110.81.0 me dice IP invalida el tls es dns0.eu creo que es crucial para que no ataquen el DNS de e...
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No, no está solucionado, por que no habeis hecho nada para solucionarlo. No es MI incidencia, ni es MI consulta, os estoy informando de un problema de rutado de Movistar con algunas de las IPs de los servidores de DNS0.
Las capturas las tienes arriba, asi que volvemos a lo mismo. DNS0, como otros, es un DNS anycast, con servidores repartidos, en este caso, por todo Europa. A cada usuario le debería resolver el servidor que tengan instalado en el/los punto de presencia (POP) en su pais.
La configuración DNS0 Zero enruta correctamente a los servidores de DNS0 en Madrid.
La configuración DNS0 Kids una de las IPs enruta a Madrid, la otra a Frankfurt.
La configuración DNS0 normal enrutan ambas IPs a Frankfurt.
¿Que quiere decir esto?, por si no ha quedado claro, que las peticiones de resolución se deberían enrutar hacia Madrid pero si se usan algunas IPs de DNS0 las peticiones acaban resueltas por los servidores en Frankfurt (Alemania).
Deduzco, por la pinta, que igual ni habeis entrado a la web de DNS0, por que facil teneis el comprobar que lo que dicho es cierto, por si os pensais que las capturas que os he puesto son falsas, que no lo son para nada.
Con un traceroute a cada una de las IPs disponibles por el servicio DNS0, son 8 en total, podeis ver donde acaban las resoluciones si se configuran en el ordenador/dispositivo cada una de esas IPs como servidor DNS.
Mirad, sinceramente, no es la primera vez que con los rutados de Movistar pasan estas cosas y es un tema vuestro. Si no me entedeis podeis escalar este hilo a alguien con conocimientos suficientes para entender lo que estoy reportando.
Si quereis lo arreglais, y si no pues nada, personalmente no es la primera vez que estoy meses a vueltas entre departamentos de Movistar para intentar solucionar algo asi y ya estoy cansado de luchar con vosotros, lo siento pero no puedo mas.
Por mi parte, si lo estimais conveniente, adelante, sin pega, podeis directamente dar por resuelto este hilo.
Si sí ,digan resuelto porque solo era para informar que no servía un dns por dhcp y Theliel arrojo luz cuando comento que el bug está en que la IP acaba en cero y el bug no deja meter ninguna IP acabada en cero que no sea 80.58.61.250
Hola usuario_retirado.
Te agradecemos toda la información y aportación que has facilitado, Comprobamos que has dado como solución aceptada al hilo, por lo que vamos darlo por cerrado. Muchas gracias por confiar en Comunidad Movistar. Para cualquier otra duda o consulta ya sabes donde encontrarnos.
Un saludo.
Carmen
Aguanto tanto Theliel porque yo me he llevado a muchos por delante también pero bueno veras que con el tiempo la quitan de playstore
Theliel si de verdad entraste no entraste conmigo, observa una cosa desde que ganes a gente de reputación, y lo digo porque voy a machete con esta gente y te voy a contar mi inicio diario, no es que sean hackers como nosotros yo te y me considero hacker pues hacker es cualquier experto en tecnología, aparte de enviar de golpe muchos mensajes si juegas 12-16 h y son 16 h de bombardeo los teléfonos gama baja no pueden jugar, yo entro donde has 8 de 10 niveles 50, gente antigua y no tengo lag y ellos poco a poco se van y van entrando cuentas hechas hace 5 minutos y el lag es brutal y cuando yo tengo lag quiere decir que un gama baja se calienta y se cuelga, y se que no es spam real, sino que ese bug que usan lo usan. Hasta los devs y los testers a los cuales me he pulido y muy fácil, luego me han dicho ganaste a un dev y a un tester y yo respondo qye solo juego, eso de que el tekefono se cuelga y sale cusvdo pasa 3 o 4 veces por día.... En un año el móvil de gama media rompe ami me dejaron sin redmi note 9 pro, en salas rusas traduzco.... Mira ya viene este que no es de este server, y le dice al amigo, todo escrito, mandalo para el atlántico y sacarme de la app, una vez y tengo por aquí captura con Android 13, de bloquearse el teléfono con una pantalla que dice resetea teléfono o apagar.... Si eso sale no me huele bien y cuando sale 6 o 7 veces al día eso jode el teléfono Theliel eso yo con un gama alta el de gama baja lo apaga directamente y si pedí a Google eso, en españa el uso de Menores en beneficio de un adulto es explotación infantil y eso se hace dentro del juego tu entraste una vez yo soy muy competitivo y básicamente entro y o se van o hacen trampa, es más dicen que usan vpn y por eso hacen 5 segundos menos de lo normal, yo. Con vpn tengo peor Internet, no sé yo llevo tiempo con el gdt en esto y de los qye estaban cuando yo empeze, no hay ni uno y eso de hacker no es tan tan, no entienden de código, pero ese bug lo usan en todos los usuarios y
Te pones a hablar y no se te oye porqye otro te envía [....], llevo 2 años y se que hay muchos gama media y baja qye han roto por este juego si te animas a ver como meriendo rusos vente conmigo y como no me pueden hechar a mi sino se une toda la sala iran a tirarte a ti y eso fue lo que le pasó a Nabil si tengo lag con un gama top el de gama baja revienta con el tiempo, luego te 0azo una cosa por privado para qye la veas tengo que ponerlas en ocultas para que se vean los enlaces vas a ver como es de brutal el asunto, buenos días y un saludo
Buenas usuario_retirado
No te discuto ni te pongo de mentiroso a que el juego te pueda hacer cosas raras, que en momentos dados pueda cerrarse o crashear, y que por descontado puedas tener lag .Todo ello, no te lo discuto, claro que puede suceder, es el pan nuestro de cada día, mucho más si la conexión es por WIFI o datos. Hasta ahí, perfecto, incluso que puedan hacer trampas bombardeando con mensajes a quien sea. Todo ello es totalmente factible.
Lo que no es cierto, porque no es posible, te pongas como te pongas, es que a raíz de cualquier tipo de "bombardeo" por parte de usuarios malintencionados, te puedan romper el teléfono ni historias similares, por muy hackers que sean, por mucho que la información vaya cifrada o no vaya cifrada. Cuando juegas, lo que se intercambia son pequeños paquetes de datos que informan en esencia de ubicación, estado y otros del coche, y cuando uno habla, pues el texto también. Todo ello no afecta de un modo "dañino" a ningún terminal.
Todo ello sin entrar ya en lo absurdo de pensar o creer que el juego, dices textualmente "plagado de hackers rusos". A ver... no tengo muy claro que es para ti un hacker, pero para poner unos números sencillos....
En el mundo tenemos una población cercana a unos 8000 millones de habitantes. Por otro lado tendremos unos 200.000 o 300.000 hackers en el mundo, que si encima tenemos en cuenta que hablamos de un juego muy particular... hombre, no te digo que no exista algún hacker en el mundo que pueda jugar a dicho juego, pero de ahí a creer que está plagado de ellos... va a ser que no. Y todo ello ya sin entrar en que dudo enormemente que un hacker pierda el tiempo en como hacer la vida imposible a otro jugador para que pierda, en plan vendetta personal hacia ti, supuestamente por celos.
Deja que te diga una cosa muy simple. Si existiese algún hacker dentro del juego, te aseguro que lo último que necesitaría sería bombardearte con spam o con cualquier otro tipo de historia para quedar primero. ¿Por qué digo esto? bien, una cuestión bien sencilla... yo no me considero un hacker ni mucho menos, aunque es cierto que le he tenido que callar más de una vez a muchos que se hacían llamar así, que le vamos a hacer la prepotencia de algunos... y aun así, he instalado el juego para echar un ojo, y he tardado menos de 10 min en trampear todos los recursos que he querido, desde moneditas, los lingotes y demás. No he hecho captura y he desinstalado el juego, pero vamos... tardaría muy poco en volverlo a instalar y volver a hacerlo.
Repito, crees de verdad que un hacker o persona afín va a perder el tiempo en ver como te fastidia con simple SPAM? o mejor aun, como intenta dañarte el móvil por "celos"? En fin...
Por otro lado me sorprende de que digas que has pedido a Google la anulación del juego porque no cifra los datos, cuando dices que tienes 400€ en coches... un movimiento cuanto menos poco lógico si realmente lo que quieres es seguir jugando. Pero en cualquier caso, y para aclarar esto, es cierto solo a medias. Los datos SI SE TRANSMITEN de forma segura, por medio de una conexión HTTPS, es decir, viajan cifrados por el propio protocolo, pero los datos en sí mismo no se cifran. Esto puede parecer contradictorio pero no lo es. Una conexión HTTPS cifra todo el contenido de extremo a extremo de la propia petición HTTP, pero los datos en sí mismos no tienen a su vez un cifrado. Es decir, que si transfieres la palabra coche, por HTTPS se cifrará todo el contenido del paquete de datos, cuando lo ideal sería primero cifrar la palabra coche que es el contenido que se desea transferir, y ahora el cifrado de la palabra coche y toda la petición HTTP se volvería a cifrar.
Lo que sucede es que es cierto que el juego transmite más información además de la pertinente del juego, como puedan ser datos estadísticos y analíticos, información aproximada GPS, tipo de terminal etc etc etc. Y algunas de esas peticiones no van cifradas en tránsito. Posiblemente por esto no aparece como cifrado en tránsito, porque las políticas de Google no hay en este aspecto algo intermedio, es o todo o simplemente es un no.
En cualquier caso, esto no viola ninguna normativa de Google, es totalmente legítimo, no es lo más adecuado, por supuesto, pero no convierte la aplicación o juego en algo problemático. Sí, al no ir todo cifrado es más sencillo meterle mano a los paquetes que se transfieren, pero ojo, tu no puedes ver el tráfico de los demás, ves el tráfico que genera tu dispositivo y el que le llega a él, no el que envían o les llega a otros..
Como me gusta siempre ver las cosas de primera mano, y no soy muy de inventar, en cualquier caso, lo he instalado, he estado mirando aquí y allá, he jugado unas cuantas partidas... y no he visto demasiado raro, o al menos nada que sea realmente destacable teniendo en cuenta cualquier juego similar. Y ni rastro de todo ese criadero de hackers Rusos que dices. El terminal no se me ha recalentado ni he tenido problemas a destacar.
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Por supuesto puede ser sólo suerte que he tenido, o que tan solo existe un ejército de hackers rusos en el juego que están 24h al día pendientes para ver cuando te conectas para intentar tirarte. Eres consciente la cantidad de usuarios mal intencionados que tendría que tener el juego para que algo así pasase? Eso sin contar los conocimientos que tendrían que tener, quizás no haría falta ser un hacker para ello, pero desde luego muchos más conocimientos que el 99% de la población. Simplemente los números no salen.
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Y para terminar, y ya con esto me despido del hilo, pues creo realmente que poco o nada tiene todo esto que ver con su apertura, yo no he reabierto el hilo, simplemente comenté lo que pensaba al respecto, y, como ya he dicho en este hilo en más de una ocasión, y con total independencia de lo que hagan otros en el juego o dejen de hacer, esto no tiene absolutamente nada que ver ni con DNS, ni con Movistar ni con nada de nada.
Es decir, que en el mejor de los casos todo lo que te sucede, según siempre tu parecer (el cual es igual de respetable que el de cualquier otro), es que el juego es una porquería, que está lleno de hackers rusos y que deberían de vetarlo, porque eres de los mejores del juego y no paran de expulsarte o bloquearte por envidia que tienen los otros, realizando malas acciones o técnicas, que incluso pueden llegar a romperte el móvil.
Bien... con mucha menos conspiración se han rodado muchas películas, pero asumamos que es verdad todo lo que dices, que es tal cual lo dices. Pero entonces... ¿para que juegas? De verdad no hay ningún otro juego/aplicación donde puedas dedicar tus habilidades de un modo mucho más honesto y que esté más vigilado? Yo por mi parte te aseguro que no invertiría 175 días como dices en ver como no dejan de intentar estropearme el móvil.
Por supuesto, cada uno es libre de opinar y creer lo que estime,
yo por mi parte como he dicho doy por cerrado el asunto, no hay mucho más que rascar como decimos aquí, ya he dado mi opinión y parecer al respecto.
Saludos y suerte compañero.
Eres tu que lo niegas métete en el juego y yo entro con el emulador pero luego no me culpes de nada yo cerré este hilo y tu lo abriste, no sé si quieres un móvil nuevo te puedo demostrar que es posible quemarte el tlf avisa si entras un saludo
Voy a jugar un rato anímate y entra en la sala llamada úniko
<color=#FF00FF><size=50></size>✯❀≡</color><color=#20B2AA><size=50>⊱ʊռɨӄօ⊰</size></color><color=#FF00FF><size=50>≡❀✯</size></color>
Si te animas a entrar quedamos y observas y he pedido la anulación de ese juego que no cifra los datos en playstore
Es un nido de hackers rusos que no me ganan así de simple, 400 e valen los 9 coches que tengo al máximo y eso de hecharme es envidia, sin mas
Descarga tuning club 9nline habla conmigo, di que eres de la uit 6 verás que te sacan del juego 20, 30veces te metes con contraseña o amigos limpios y el juego va de lujo pero bueno tu que no juegas opinas pues mi rey, tienes razón soy un mentiroso aunque tenga más de 100 videos donde se nota, haciendo comparaciones y tal no pasa nada tienes razón soy de los 5 más rápidos lo normal con 60000 km yo tengo 150000km y 175 días de juego calcula las horas y sabes mi experiencia yo entiendo lo que dices pero ni juegas es un juego si reglas me tira fuera varias veces y yo hago una sala invito a buena gente y no hay lag no te hechan de la app y sino viste el video, del top uno que dice que es intencionado que no es fallo del juego pero vamos..... Tienes razón Theliel
Buenas usuario_retirado
Sigo sin entender que tiene que ver todo esto...
En primer lugar, te repito una y otra vez, da igual lo bien o mal que esté programado el juego, no te rompe el teléfono ni historias varias. Diferente es lo que dices de que envían una enorme cantidad de texto con florituras o lo que sea que pueda indicirte cierto lag... sí, eso puede pasar, si envías constantemente una enorme cantidad de caracteres y otros al resto de jugadores puede afectarles, pero es una funcionalidad entonce que permite el propio juego, tan sencillo como deshabilitarlo y punto, y si no permite deshabilitarlo, la culpa es del juego, de nadie más.
Que se puedan hacer trampas en los juegos no es nuevo ni raro ni misterioso. Yo mismo, es bastante bastante habitual que le busque las vueltas a un juego o aplicación para trucarlo. En mi caso no por ganar o perder, son conceptos que realmente me importan poco, sino porque siempre aprendo algo nuevo al hacerlo. De echo si es un juego multijugador evito molestar al resto, lo hago simplemente porque me entretiene sacar los fallos y limitaciones a las cosas. Con esto te quiero decir que sé perfectamente lo que se puede o no hacer en un juego... y dependiendo de que tipo de juego sea claro. Esto no tiene ningún misterio, pasa en casi cualquier juego pasa esto. Es más, me sería mucho más simple directamente modificar el ranking que intentar hacer spam al resto.
Como digo, en cualquier caso, dos cosas:
1º. Si el juego está mal programado, se cuelga, es sencillo hacer trampas en él, etc etc... no juegues, y si lo haces pues te expones a ello, así de simple.
2º. Sigo sin ver ningún tipo de relación con DNS. Que se reporte que el Router tiene problemas al configurar alguna DNS específica... sí, me parece interesante y si es un bug lo solucionen, pero lo demás.... no es que sea nuevo que algunos usuarios hagan trampas en los juegos. Que repito, que hagan trampas no significa que puedan romperte el teléfono, sin entrar ya en si ganas más o ganas menos, lo cual para mi al menos me resulta totalmente indiferente... al igual que los propios usuarios que hagan o no hagan trampas, eso lo tendrá que solucionar el creado del juego si le importa en algo. Pero a fin de cuentas eres tú el que libremente sigue jugando a él, con lo que te compensará.
Saludos.
Ese juego es un virus en sí mismo, sino me crees compruébalo con un gama alta y evtra en una sala de 10, habla y di,,,,, soy amigo de uniko y automaticanebte no podras jugar Con ese lag si juegas conmigo y otros amigos nunca tendrás lag porqye somos limpios jugando es más mira bien este video y lee https://youtube.com/shorts/Fgv92M-LIhQ?feature=share aquí El top. 1 en victorias les dice que han hecho trampa usando cosas que los del top. No usan
Mira Theliel el primer fallo. De la app era que enviaban caracteres especiales como 1 millón y te saca de la app eso por ejemplo. Produce un lag brutal nadie corre conmigo porque pierden en lugar de eso usan algo parecido. Al. Antiguo arspammer 3.0,y lo digo. Porque he visto. La depuración si no hicieran eso ganaba el 90.por cien de las carreras, también hay un bug en la cámara qye si observas a otro jugador y con el multi click toca todos los botones de la cámara crea lag, 6 como eso 10. Cosas más yo en la app zello sacaba de la app a cualquiera y el resuntado es.... Teléfono apagado y he probado a jugar con 11 móviles, con el redmi 10c no tengo lag entre amigos pero entra uno que no conduce y se va, luego entra un perfil hecho hace 5 min y nos hecha a todos de la app en fin no lo entiendes porque no has aplastado al 90% del juego, hasta testers de esa app lo hacen, que puedo hacer yo, pillo la ip y lo dejo 4 o 5 días sin Internet porque le envío un script por mensaje yo técnicamente estoy baneado y sigo jugando de 4000 usuarios ninguno habla ni conduce esos son los que me joden solo yo hablo, la app tiene un permiso de crear sockets de Red personalizados y no cifra los datos es la única en playstore que no cifra los datos, ese tipo de apps con ese permiso que según Android no hace falta porque el navegador provee lo necesario para dar interned al juego, hay que jugar a esto, con un móvil gama alta y te das cuenta en 2 min
Buenas usuario_retirado
Lag no es cuando se le queda la pantalla en negro, eso es un fallo del juego/aplicación del controlador gráfico, así de simple, ya sea repito por un bug o sea por sobrecarga del propio teléfono. Esto es muy fácil de verlo, solo tienes que conectar el PC al Móvil, habilitar la depuración ADB en el terminal y conectarte a él para ver el registro del teléfono, simple:
adb shell
logcat
Lag se aprecia en muchas otras ocasiones, no tiene nada que ver una cosa con la otra.
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Simplemente por estar jugando a un juego de móvil, por una aplicación que obviamente no esté infectada por Malware, NADIE puede acceder a tu móvil o romperlo o hacer que se cierre ni chorradas de ese tipo, sean rusos, coreanos, españoles, franceses... no es una cuestión de habilidad que pueda tener un hacker, es una cuestión de como funcionan las comunicaciones y los móviles en general, y específicamente Android, donde cada aplicación/juego es ejecutando como un sandbox, una caja negra que no interactúa con el resto del sistema. El juego simplemente casca por una mala programación de este, ni más ni menos, y/o por limitaciones del propio dispositivo.
Y te repito, todo eso puedes verlo tu mismo como te he explicado ahí arriba. No estoy diciendo que sea falso que el móvil se le quedase pillado a alguien, ni estoy diciendo que se les pueda calentar a quien sea. Lo que digo es que ni mucho menos nada de eso está reñido con Rusos o con usuarios mal intencionados. Lo más que podrían hacer sería obtener la IP de tu casa y en ese intervalo de tiempo bombardear el teléfono, pero sería cuanto menos limitado, teniendo en cuenta que el propio Router filtraría el 99% del tráfico por estar el teléfono detrás de NAT. Y si es por datos móviles tampoco hay mucha diferencia porque estarías detrás de CGNAT.
Así que lo siento, pero aunque perfectamente puede pasar lo que dices de un bloqueo del juego o lag, ninguna de esas dos cosas son un móvil roto, un "ataque" por parte de los rusos ni ninguna historia similar. Y el LAG por cierto tb es sencillo de demostrar, se saca la IP de los servidores del juego y se lanza un winmtr contra ellos, para ver como responden de bien o mal sus servidores, y de paso se puede ver si usan una conexión tipo P2P o centralizado, porque si usan una conexión centralizada tampoco pueden saber tu IP, con lo que sería totalmente imposible que pudiesen interaccionar con tu móvil de algún modo.
Saludos.
Le digo a nabil.que entre y el te lo explica si quieres
Yo juego con un mate 20 y tengo ese lag además notas chasquidos etc etc etc yo mi mate 20 lo he tenido que apagar porque se calienta ,casualmente si entras en una sala con contraseña con amigos eso no pasa ellos dicen que es un Glitch y no lo es ,el chaval jugaba con un móvil gama baja yo probé el gama baja a ver y cierra el sistema la seguridad luego se queda la pantalla en negro y tienes que forzar reinicio ,te invito a ese juego ruso y en 10 minutos me das la razón además desde PlayStore dice claro ...no cifra los datos ,tú puedes pensar lo que quieras pero cuando a él se le rompió a mi no me respondía la pantalla si juegas con desconocidos pasa eso porque duele tanto que sea top 2 que quitaron hasta el ranking pero bueno tú dices que es lag y te entiendo cuando no es provocado porque han llegado a tirarme la red ,pero cuando es provocado se llama lag también ,en fin soy un mentiroso no quiero mostrar videos de como te ame azan con tirarte la señal y luego lo hacen eso fue enviado a incibe pero como soy un mentiroso ,te invito a entrar no tú empezando entra a la sala que se llame uniko y habla conmigo desde que vean que hablas conmigo ya no podremos hablar y luego de eso se scerrara tu sistema ,la seguridad ,la ui y luego , toca volver a entrar ,en fin ellos se ríen de cuando lo hacen ,los españoles no pero el ruso dice tu....para el Atlántico bye bye y te hecha de la app con unos lagazos brutales ....entonces es lag normal ,con un móvil como el mate 20 que corre pubg sin lag con gráficos al máximo es normal es normal ya estoy tranquilo...en fin...hasta los devs dejaron de sacar videos de drift porque son mucho peores que yo pero vamos es lag y ellos dicen que es mi móvil cuando todos juegan con ordenador y si un mate 20 tiene lag de esa forma me imagino uno pequeño ypir lag tiene lag hasta mi hermano jugando con pc pero jugando con amigos conocidos no hay lag lag puede ser pero cuando es intencionado ...lag no es la palabra
Buenas usuario_retirado
Me temo que nada de lo que pones tiene lo más mínimo que ver, sin contar que es totalmente falso que hayan roto un teléfono.
Lo único que veo en los vídeos es LAG, el cual es totalmente normal usando WIFI. En otro de los vídeos, en el que dices que "se ha roto", no se ha roto absolutamente nada, lo único que ha pasado es que la aplicación/juego ha fallado, y por lo que se aprecia es debido a un fallo en el controlador de vídeo del teléfono. La aplicación deja de responder y hasta que no se libera toda la carga el teléfono vuelve a ir, ni más ni menos.
Y de nuevo, repito, nada de todo ello tiene lo más mínimo que ver con usar unas DNS u otras.
Saludos.
Han roto móviles como redmi note 10 pro
https://youtube.com/shorts/DUOIFzhFA1s?feature=share
Mira estos tres vídeos como paran tú coche en una carrera parando tu cuenta kilómetros o cuando te tumban la red
Buenas usuario_retirado
No tiene mucho sentido lo que expones, y te cuento por qué.
En lo relativo a una bajada notable de latencia en el propio juego por usar unas DNS u otras, en gran medida es placebo. Sí, un servidor DNS puede darte una IP u otra del servidor de juego que dices, eso no lo discuto, y por ende poder tener teóricamente más o menos latencia luego a dicho destino. Bien, hasta aquí correcto, es así. Pero la cosa no se queda aquí.
Por un lado, como ya he dicho, eso puede ser adecuado para ese juego concreto en ese instante concreto por el estado de ese momento en concreto de ese servidor. En otros servicios, juegos, webs... puede darse el caso totalmente contrario, o incluso dentro de unos días/semanas/meses ir peor. Es decir, de nuevo, lo que entra por lo que sale. Eso sin contar que un servidor de algún juego, por famoso que sea y por usuarios que tenga, dudo enormemente que tenga repartidos por todo el mundo una ingente cantidad de réplicas. Esto implica que de por sí, lo normal es que una resolución DNS a dicho servidor te resuelva la misma o similar con o sin ECS.
Más aun, por lo general la inmensa mayoría de los juegos usan cada vez más modelos P2P para descargar sus propios servidores. Esto implica dos cosas. Primero que el servidor al que te conectas deja de tener mucho sentido, ya que la mayoría de la latencia viene por la red P2P que se genera en ese momento, es decir, no tienes una gran dependencia al servidor de juego, y el segundo, es que obviamente en este tipo de conexionado los otros pueden perfectamente conocer tu IP, al igual que tu puedes conocer la suya. Y obviamente si conoces la IP del otro puedes atacar la red del usuario con ataques de denegación con la esperanza de aumentarle la latencia. Y esto por cierto no es detectable por el juego, no pueden banear a nadie por esto porque no pueden saber lo que te están haciendo por otras. Ojo, estas técnicas en concreto, otras técnicas que impliquen por ejemplo editores de memoria del propio juego o abusos de la plataforma en sí, si pueden expulsarlos.
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En lo último que dices que te han hecho cosas como enviarte a Gandalf en el móvil a través de la red WIFI de Movistar... lo siento pero lo dudo enormemente, a menos que no tomes las medidas mínimamente necesarias para ello. Para que pasase lo que dices, tendrían primero que estar al alcance de tu red WIFI, poder acceder a ella, y luego acceder a tu móvil. Harto complicado a menos que te cuelen un malware importante en el teléfono o en el equipo.
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Más aun, con total y absoluta independencia de todo ello, tampoco tiene absolutamente nada que ver usar unas DNS que filtran u otras. NADA. Unas DNS que filtran, lo que van a hacer es simplemente devolver un error de resolución para aquellos dominios que tus equipos están intentando consultar, ni más ni menos. No es un Firewall ni nada por el estilo, si las peticiones DNS se filtran es sólo porque tus dispositivos están de forma activa intentando acceder a dichos dominios, ya sea mientras navegas, ya sea por el software que usas o ya sea por cualquier malware de tu equipo. Como he dicho antes, si tienes problema de ese tipo, tu problema no son las DNS, es la infección que puedas tener en tus equipos.
Una cosa es usar bloqueadores basados en DNS por una cuestión de poder navegar más rápidos (nada que afecte a juegos) porque se evita la carga enorme de contenido/scripts publicitarios y con fines de recolección de datos. Y esto hace que de forma efectiva navegues más rápido. Pero no navegas más rápido porque descargas menos contenido, sino porque en esencia el navegador Web procesa una ingente cantidad menos de datos y puede renderizar las webs de forma mucho más veloz.
Estos bloqueadores también pueden ayudar en todo caso a usuarios despistados que no saben donde están accediendo y son páginas que solo contienen malware. Pero solo eso. Que tengan tu IP o no la tengan no tiene nada que ver con ello, y menos que puedan atacar tu equipo, y menos por un juego.
Saludos.
Bueno no respetara privacidad pero y el rendimiento?, yo uso 2 primarios y tls en todo que tls tiene primario y secundario también y tengo a Google con ecs como primaria y la primaria de quad con ecs que es 9.9.9.11 y en juegos que son los más sensibles a la latencia va a 20 o 30 ms en juegos sin vpn ni nada raro pongo otras y se queda en 48-50 ms, realmente incluso a hackers rusos les he dicho mi ip cuando tengo zero trust de cloudflare entro y al alguno espamearme con programas tipo arspammer yo vuelvo a entrar y ellos son baneados de por vida por eso los pico y cuando envían spam para que yo no gane, me adelanta y desaparece el coche rival quedando baneando para siempre de 5000 usuarios que habían quedan 3000 y algo los demás están empezando de nuevo y creen que los rusos le robaron la cuenta, me han hecho cosas como mostrarme en pantalla a Gandalf riéndose en mi móvil y a través del WiFi movistar por eso uso dns que bloquean
Buenas usuario_retirado acanteir
Es interesante la disertación, y por mi parte creo que como siempre es un poco de todo.
En primer lugar creo que se está dando por sentado un gran número de cosas que, pese sobre el papel pueda ser todo muy bonito, la realidad es bien diferente.
Por un lado, tenemos la cuestión básica del enrutado. Esto poco se puede decir o hacer. Nos guste o no nos guste muchas veces para nuestro punto de vista el ISP hará un buen enrutado o no. Y esto se extrapola a la siguiente red que nos enrute, y la siguiente, y la siguiente... A lo largo de los años se ha criticado mucho esto, pero desde mi punto de vista sin rigor. Es decir, sí, en algunos casos no se hace un enrutado que para nosotros podríamos considerar adecuados, pero un buen enrutado es mucho mucho mucho más que llegar al destino de la forma más directa posible. De nada sirve optar por el camino más corto si es el más lento. No podemos conocer el estado en cada instante de cada una de las redes por las que circula nuestro tráfico. Sobre el papel es sencillo pensar o creer que el ISP nos va a llevar por su red pro el camino más corto y que además será el más adecuado. Pero esto es el mundo real, y es todo bastante más complejo cuando tienes que lograr un balance global en toda tu red. Y esto, repito, se repite de red en red.
Por otro lado totalmente diferente tenemos ECS. La idea de ECS es enviar al servidor DNS autoritativo nuestra IP o parte de ella, para que su servidor responda la petición DNS con la IP más adecuada (según para ellos) para nosotros en función de dicha IP o parte de IP. Aquí tenemos dos problemas. De nuevo sobre el papel pinta muy bonito, pero no es así. En primer lugar, y desde mi punto de vista lo peor, estás enviando tu propio IP (o parte de ella) en una petición DNS, que por lo general va en texto plano. No son pocas veces las que se ha usado esto para espiar y recolectar datos. ECS no es que sea para nada una tecnología que respete la privacidad, a menos no usada de forma general. Y el segundo problema es el mismo que el enrutado. Damos por sentado que la IP que nos va a devolver el servidor DNS autoritativo es el adecuado, y esto suele dictar mucho de ser cierto. Por lo general nos van a responder con la IP del servidor más cercano, pero además de que pueden equivocarse, no toman en cuenta ni el enrutado que luego hará el ISP y el resto de redes intermedias, ni el propio estado de las redes, ni siquiera suelen tener en cuenta su propia carga en sus propios servidores.
Por otro lado Anycast es esencial para las réplicas a nivel mundial. Al menos desde mi punto de vista es aquí lo realmente esencial, pero ya no por una cuestión de cercanía al servidor que sea, sino por distribución de carga, con independencia de si vamos al destino más cercano o no.
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Mirar, este es un asunto recurrente, el eterno debate sobre que servidor DNS es mejor o peor por cuestiones de rendimiento. Y hace ya bastante tiempo mantengo la misma premisa, que puede ser o no compartida por otros, pero os la expongo: Da igual. Si usamos cualquier servidor DNS que sea decente, da en esencia igual el que usemos... siempre desde el punto de vista del rendimiento.
Que si me responde con la IP más cercana, que si esta otra es francesa, que la otra es alemana, que esta es de... es que este servidor no usa ECS, es que este otro no tiene réplica en mi país... la realidad objetiva, en el día a día, es que todo eso importa por lo general muy poco cuando usamos un servidor DNS que sea decente. Por qué? Pues porque muchas veces si van a hacer bien su trabajo, y muchas otras veces no. A veces será cuestión de que la IP que nos han devuelto acierta mejor con el enrutado que luego hace el ISP, a veces al revés y será el enrutado quien nos fastidie, a veces será la IP devuelta la que vaya peor, a veces simplemente el servidor final alcanzado tiene más carga o da problemas y nos va fatal...
Dicho de otro modo, no se puede dar una respuesta simplista sobre que este servidor DNS por lo general funciona mejor o peor aun cuando hagamos 1000 pruebas. Por poner un ejemplo simple, solo en las últimas 24 horas mi red ha generado unas 80.000 peticiones DNS!! Es obvio que en muchos casos no serán las más adecuadas, pero en muchos otros casos sí.
O todo ello se puede resumir de un modo más sencillo... las que entran por las que salen. Y esto en esencia se cumple siempre sea cual sea el servidor DNS escogido.
Para mi la importancia desde hace ya mucho tiempo es otra. El rendimiento DNS es importante, por supuesto, pero poco se puede hacer y como digo todos los sistemas que a día de hoy pueden usarse fallan de un modo u otro. Para mí prefiero priorizar mucho más la seguridad la privacidad. DNS se constituyó como un protocolo sencillo y funcional, no seguro o privado. Veo infinitamente más importante el uso de tecnologías como DoT/DoH e incluso DNSSec, a que el proveedor de servicios que sea me mande una IP mejor/peor según mi supuesta ubicación. Es más, no soy partidario de ECS, sobre le papel muy bonito pero...
Yo no lío nada ,es mi hilo,y no tengo ningún problema con la resolución por ahora,lo lógico como tú dices es que resuelva en España pues es tu sitio más cercano pero no me pasa a mi que soy canario y veo normal que te envié a ti a Alemania para yo poder entrar en el cdn de Madrid y tener los 2 el mismo rendimiento ,a mi cloudflare si me enruta hacia Madrid ,pero teniendo un centro en rabat y otro en Casablanca creo ambos al norte de África pasa de largo y llega a Madrid siendo el dns más lento de los de mi lista a veces suponemos cosas por lógica pero olvidamos algo ,estamos pidiendo que enrute a país de origen suponiendo que este sea el mejor para hacer resolución y dudo de que siempre sea así,por otro lado mirando los 15-17 saltos que tengo yo en tracert y tú tienes solo 10,por lo que tienes un internet más rápido y si yo tengo una latencia por wifi de 25-28 con ICMP hacia Google.com como referencia usando un amplificador y con un internet plenamente capaz ,tú tienes que ser más rápido y más estable que yo pues vivo al lado de un servidor Movistar es más ,se tuvo que colocar la fibra y hubo que esperar a que viniera uno a abrir la reja y a mirar ,y yo creo que para algunos servicios es crucial que los españoles no se conecten a su país ,y te voy a dar un ejemplo guiado por la lógica...para tener la misma latencia en un juego ,movernos fuera de España da lugar a que los americanos y LATAM usen España como enlace en europa,nosotros nos movemos a servidores alemanes belgas y holandeses donde se reúnen tanto los que vienen de China de la misma forma que juegan los americanos en europa como nosotros ,así quién tiene 20 ms no se topa con uno que tiene 300ms
Sino que los que llegan de 300 ms acaban jugando en europa con 150 y los que tenían 20 ms acaban jugando a 60-80 ms y así hay de 60 a 80 ms entre el mejor y el peor y no hay 280 ms de diferencia y creo que aunque sea poco técnico se entiende y creo que hoy en día según de donde venga el servicio y como mínimo la info de tu IP saldrá para conectar con Colt que juraría que supervisa las IP que ripe adjudica a cada usuario ,coge un mapa y mira dónde está canarias ,si aquí estoy (salvo con dns0.eu)en las mismas velocidades que tú sin usar cable,en la península quiere decir que soy más rápido que tú en tu casa ahora ,y creeme que de viajar se me enrutaria como a ti y tendría lo mismo ,cuando tendria que ser más rápido por estar más cerca,yo creo que esto es más bien cuestión de equilibrio en la carga de servidores.por otro lado no me preocupa donde enruta cada cual ...es más ...ni siquiera miro su velocidad pues a veces hay dns que resuelven con 60 de ping y en juegos entras y tienes 20 ,como norma gral de todos los cloud data centers por ejemplo de todos los que hay el más rápido está en Francia pero a mí se me enruta por Austria los servicios de aws y ya te digo salvo la creencia de que en España se guardaran mejor tus datos no le veo utilidad salvo pruebas aleatorias para que no resuelva en países en conflicto por seguridad porque ahí no podemos reclamar.pero ya te digo,con el internet que tenemos vamos de lujo
No mezcles conceptos por que bastante liada hay ya para intentar que entiendan lo que está pasando como para que ventas tu a liar las cosas mas todavia.
El EDNS (ECS) lo que hace es que en el caso de grandes webs distribuidas por todo el mundo a través de CDN la web que te responda sea la mas proxima a ti.
Y otra cosa es el que tema del que hablo. Si un DNS tiene servidores en muchos paises (ANYCAST) la idea es que las peticiones que lanzas te las resuelva el servidor DNS de tu pais. Es decir, un francés configura la IP de DNS0 en su ordenador, tu configuras la misma IP, ya que ambos poneis la misma, y gracias al anycast y a los rutados de las operadoras, al frances le resuelve el servidor DNS de Francia y a ti el de España.
Tema distinto es el ECS. Tomando el ejemplo anterior, al frances el servidor DNS en Francia le resuelve hacia el CDN en Francia de la web grande de las que tienen distribuido por todo el mundo. Y a ti, tu servidor DNS en España, te resuelve hacia el CDN en España de esa web gorda.
Y por cierto, si, casi todos los DNS tienen ECS, no digo todos por que igual meto la pata, pero en general, de los mas conocidos, todos.
Las resoluciones o estadisticas se quedan, pues depende, revisa condiciones de cada servicio. Los hay que hasta puedes seleccionar donde dejarlas almacenadas, como NextDNS que te ofrece tres ubicaciones, y los hay que no guardan nada.
Y los moviles chinos, que ese otro tema, en general y no los chinos, es que tu puedes configurar un DNS para las peticiones de sistema, pero, perfectamente, una aplicacion puede saltarse ese DNS y utilizar otro. Aun asi eso tiende a no ser normal, ya que el DNS se puede evitar, la aplicacion espia en vez de enviar datos a un dominio (que si tendria que ser resuelto por DNS), los envia directamente a una IP y puerto, con lo cual no actual el DNS para nada.
Y vale, que no tengo ganas, ya he aportando el problema que hay, para quien pueda entenderlo, el resto de la gente me conformaria con que no lien mas las cosas con conceptos que no entienden.
Hasta otra.
suponer que un dns va a enrutarte ,a tu país es suponer que todos los dns tienen ecs(Edns) ,actualmente solo dispone de dns con ecs ,Google ,quad9 y opendns ,cloudflare también lo tiene pero en su versión de zero trust,yo tengo móviles chinos ,los cuales tienen servicios aws que se comunican bastante con mi teléfono y sería una locura ,pretender que nuestras resoluciones se queden en España,más que nada porque android es americano los móviles chinos y nosotros en medio ,podría exigir esto ,solo si tuviera en mis manos tecnología española y apps y servicios made in Spain,y aún así no sé hasta qué punto ,pues por lo que tengo entendido es ripe quién te adjudica la IP supervisada por Colt o algo así o sea una empresa americana y una inglesa ,pero es normal,