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Le sugiero que vuelva a leer las leyes de neutralidad de la red. Si una aplicación funciona bien pero otra no funciona bien, puede modificar la gestión del tráfico para que todas funcionen bien.
El tráfico de juegos es crítico con el tiempo. Navegar por Internet puede esperar unos milisegundos más ...
No modificar la gestión del tráfico o asegurarse de que los acuerdos que tiene con los niveles no afecten el tráfico del juego, es simplemente vago o falta de previsión por parte de Movistar.
Sí, soy plenamente consciente de ICMP. Llegué a la consusión hace mucho tiempo, la única prueba verdadera para los juegos es tener una configuración de servidor cliente y una prueba entre los dos puntos. En otras palabras, ICMP no tiene sentido para aplicaciones tan críticas en el tiempo. Sin embargo, estará bien para navegar por la red.
La cosa es que Movistar vende más paquetes usando juegos.
El punto crítico llegará pronto cuando despeguen los juegos de cifrado. No nos quedaremos con una empresa que ofrece un servicio degradado porque no podemos ganar dinero.
La última vez que hablamos, USTED dijo que era ilegal tratar el tráfico de manera diferente cuando QoS está habilitado de su lado.
He hablado con la UE y me han dicho que NO es ilegal.
Solucionar el problema. Y especialmente tu información errónea.
Si la aplicación requiere un mejor servicio que "Best Effort", entonces puede tener un estado privilegiado. Ve y habla con la UE si no me crees. Hablé con ellos sobre el problema de los juegos y que todas las redes, incluido el ISP, nos discriminaban.