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Entendiendo todo lo que me dices, como es posible entonces que en otras viviendas cercanas funcione correctamente el juego y todo eso sea mucho menos notable???.
Un saludo.
Buenas DiegoAspi
Ojalá lo supiésemos compañero. El netcode de EA es un código privado que nadie tiene, solo ellos. Desde fuera únicamente podemos hacer investigación más o menos profunda. Y para desgranar lo máximo posible todo se requieren conocimientos muy altos de redes. Usar analizadores de paquetes, saber perfectamente latencias reales, trazas, comparar en el juego los momentos exactos donde se producen los problemas con el tráfico de ese momento de toda tu red... etc etc etc etc. Solo EA podría responder a esa pregunta, y cuando se les ha dicho que el problema es más que real y que son miles y miles de afectados, simplemente dicen que de ellos no es la culpa. Da igual lo que les digas, que solo existen esos problemas con los juegos que ellos han implementado esa [....] de netcode...
No podemos saber las variables que hace uso el netcode para operar de un modo o de otro. Ni que usa para los emparejamientos, ni como penaliza o no los usuarios... al menos no con seguridad, me temo. Te podría intentar decir más, pero no son juegos que me gusten, que tenga instalado o vaya a instalar. Y aun cuando lo hiciese si en mi caso no se produjese el problema, sería igualmente complicado de diagnosticar. Así que me temo que formas parte de ese colectivo que el sistema de compensación de LAG que usan te mata la jugabilidad. Sin más.
Saludos.