Buenas Marmore_81
De nuevo el maldito FIFA... si fuese otro juego te diría que WinMTR y ver si realmente existen esa pérdida de paquetes, o si no es real, como pasa la inmensa mayoría de las veces, que es una mala interpretación de los datos de un pingplotter/mtr. Pero si tenemos en cuentas que hablas de FIFA... pues lo más probable es que sencillamente sea de nuevo el protocolo de mier** que está usando EA en algunos juegos y que es insufrible, donde usa un sistema de compensación de lag que hace que la latencia sea en apariencia muy baja, pero lo hace a costa de un drop de paquetes enorme por parte del propio servidor para poder ir al mismo tick del juego, lo que en esencia hace que sea injugable.
Puede que este no sea tu caso, puede que sea un problema de latencia/perdida convencional, pero si es así es muy simple de verlo, coge un PC, lanza WinMTR contra servidores/destinos que creas que te da problemas, envía unos 200 paquetes copia y pega aquí el resultado y se puede analizar sin problemas.