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Avatar de Jes4
Jes4
Mi vida cambió con el ADSL
14-12-2023
Resuelto

Conectar dos PlayStation al router

Buenas tardes, mi problema es el siguiente: quiero realizar una portabilidad a Movistar y le planteo la misma duda tanto al comercial como al instalador y no saben asegurarme la respuesta al 100%. Tengo dos hijos y cada uno tiene una PlayStation, con mi router actual de otra compañía tuve problemas al principio porque no podían jugar online los dos a la vez. Después de investigar encontré la solución que fue abrirle a una los puertos del router y a la otra le activé el dmz (que aunque no es recomendable, en una consola no hay tanto riesgo como en un pc), así las dos consolas tienen Nat 2 y pueden jugar online perfectamente al mismo tiempo. Ahora estoy preguntando si en el nuevo router de Movistar (wifi 6) se puede hacer lo mismo y si obtendría el mismo resultado y nadie me lo certifica. Lo único que me dicen es que el instalador me abre los puertos que yo le diga pero no me comprenden cuando les digo que los puertos son los mismos para las dos consolas y que lógicamente solo se pueden abrir para una. A ver si alguien me puede responder o decirme otra solución para que puedan utilizar las dos consolas al mismo tiempo. Es una pena porque esto es lo único que me está frenando en mi intención de contratar Movistar. Muchas gracias.

  • Buenos días, el viernes me pusieron la fibra de 1 GB. Sin modificar nada en el router, conectamos las dos PlayStation y les hicimos una prueba de red a las dos a la vez. Les salió el mismo Nat que tenían con el otro operador y además tenían más capacidad de subida y de bajada. Han estado viernes por la tarde y sábado jugando y no han tenido ningún tipo de problema. Al final, ya sea por la calidad y la potencia de la fibra o porque el router es más moderno y sabe a dónde dirigir todo lo que le llega, no he necesitado abrir puertos ni hacer nada. Muchas gracias.

4 Respuestas

  • Avatar de Jes4
    Jes4
    Mi vida cambió con el ADSL
    24-12-2023

    Buenos días, el viernes me pusieron la fibra de 1 GB. Sin modificar nada en el router, conectamos las dos PlayStation y les hicimos una prueba de red a las dos a la vez. Les salió el mismo Nat que tenían con el otro operador y además tenían más capacidad de subida y de bajada. Han estado viernes por la tarde y sábado jugando y no han tenido ningún tipo de problema. Al final, ya sea por la calidad y la potencia de la fibra o porque el router es más moderno y sabe a dónde dirigir todo lo que le llega, no he necesitado abrir puertos ni hacer nada. Muchas gracias.

  • Avatar de Theliel
    Theliel
    Yo probé el VDSL
    14-12-2023

    Buenas Jes4 

     

    Jamás se debe de usar DMZ, ni en PC ni en consola, es un riesgo enorme, y no solo para la consola, es un riesgo tb para la red.

     

    Dicho esto, en realidad el problema no reside en el Router a usar, sino a la propia consola y juegos que se usen. La solución pasa principalmente por las consolas en este caso. Intento explicar el problema de todo ello de forma simplificada.

     

    Para que un Router pueda compartir con toda la casa Internet tiene que hacer NAT, un mecanismo que hace esto posible. Esto tiene muchas ventajas en cuanto a seguridad y versatilidad, pero hace que por propio funcionamiento, bloquea cualquier conexión que se inicie desde el exterior. Realmente no se bloquea, simplemente el Router no sabe a quien enviar ea conexión dentro de tu casa. Aquí es donde aparece lo de "abrir puertos". Realmente no se abre nada, lo que se hace es crear reglas que digan algo como: Si llega tráfico a este puerto concreto, lo envías a este equipo concreto de la casa. Así cualquier punto externo de la casa puede comunicarse con el dispositivo del interior, iniciando la conexión desde fuera, enviando el tráfico a ese puerto.

     

    El 99% del tráfico siempre se origina en el interior, con lo que todo funciona perfectamente y no tenemos que lidiar con esto, pero algunos juegos/consolas y algunos otros servicios, requieren que la conexión se inicie desde el exterior, por su propia naturaleza. así que nos vemos obligados a crear estas redirecciones.

     

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    Entendido esto, es más simple entender el problema.

     

    Si tenemos un servicio, el que sea, que requiere conexiones iniciadas externamente a un puerto concreto (por ejemplo pongamos que el juego A requiere el puerto 5000), nos vemos obligados en principio a configurar el Router para que diga que lo que llega al puerto 5000 lo envíe al puerto 5000 de la IP de la consola donde se usa ese juego. Todo funciona perfectamente. Pero.... ¿qué pasa si tenemos OTRA consola en casa que quiere usar el mismo juego que requiere el mismo puerto? Internamente en nuestra red no importa que usen el puerto 5000 las dos, el problema es que no puedes usar el mismo puerto externo del Router 5000, puesto que... que haría el Router cuando llega tráfico a ese puerto? a que consola lo enviaría? Esto NO ES POSIBLE!!. Bien, pues piensa que esto pasa no solo con los juegos, sino que los servicios que usa la propia consola tb requiere de ciertos puertos... si ambas lo requieren...

     

    ¿Vale, entonces esto no tiene solución? Tiene... al menos en parte, pero repito que depende fundamentalmente de la consola. Tú no puedes mapear el mismo puerto externo a dos dispositivos diferentes, ni con DMZ ni con nada. Pero se pueden hacer muchos trucos. Por ejemplo, en el mismo caso anterior, no podemos hacer dos redirecciones que sean 5000 -> 5000 a la IP1 e IP2. Pero sí podemos hacer 5000 -> 5000 a la IP1 y 5001 -> 5000 a la IP2. Es decir, cambiando el puerto externo. El problema es que esto podemos hacerlo manualmente tan solo si conocemos que lógica usará la consola/juego, o si está preparado para ello.

     

    Si la consola/juego es "inteligente", comprobará si puede ser accesible desde un puerto concreto o no, y en caso de que no pueda ser accesible (porque ya lo usa otra consola, otro juego, otro servicio...) el propio juego/consola tendrá esto en cuenta y "avisará" al resto de los que potencialmente se van a conectar, a usar otro puerto diferente.

     

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    como ves, el pobre Router no puede hacer nada ante esto, el se limita a hacer NAT y a realizar las redirecciones que tenga configuradas.  Así lo tenga previsto el juego/consola, así e podría solventar mejor o peor todo esto.

     

    El uso de DMZ puede funcionar porque como digo si la consola admite o cambia ciertos puertos, DMZ ya los está abriendo todos automáticamente, pero repito esto es un peligro y una barbaridad.

     

    Lo más adecuado en este caso es usar siempre upnp. Si la consola y el juego que sea están bien programados, esto no tiene que ser un problema, es más, todo sería automático sin necesidad ni de crear una sola redirección ni de usar DMZ. upnp lo que en esencia hace es pasar el control de apertura y cierra de puertos a la consola y/o juego. Es el juego/consola la que solicita mapear un puerto (o varios) concretos. Otra consola podría hacer lo mismo, pero si está ya reservado la consola podría saberlo y solicitar uno alternativo, haciendo innecesario como digo tanto mapeos manuales como DMZ.

     

    upnp se habilita en el Router, por lo general está deshabilitado.

     

    Pero repito, que todo esto va a funcionar mejor o peor sólo dependiendo del juego y consola usada, son ellos los que tienen que poder lidiar con el problema de tener dos o más en una misma red.

     

    Saludos.

  • Avatar de Técnico-Movistar
    Técnico-Movistar
    Responsable Técnico
    14-12-2023

    Hola Jes4  y bienvenid@ a Comunidad Movistar. 

     

    Como te han indicado nosotros solo te podríamos abrir los puertos que nos indiques para una ip en concreto. Pero no te podemos asegurar el correcto funcionamiento del supuesto que nos planteas, al requerir de configuraciones avanzadas de ese router a las cuales no damos soporte. 

    Te dejamos este hilo donde se trató este tema por si te puede ayudar y dejamos el hilo abierto por si algún usuario de esta Comunidad puede aportar algo mas. 

     

     

    Un saludo. 

     

    Carmen